04. 시장 및 수익 모델

시장 규모 (추정)

아래 수치는 초안 작성을 위한 가정치이며, 실제 통계 자료로 교체가 필요합니다.

구분 정의 추정 규모
TAM 국내 생활체육(축구·야구) 참여 인구 [TBD]
SAM 정기적으로 동호회 경기에 참여하는 인구 [TBD]
SOM 초기 목표 지역(예: 수도권) 내 확보 가능 사용자 [TBD]

경쟁 서비스 비교 (국내 기준)

오픈채팅·당근마켓 커뮤니티 용병모집 — 약점: 신뢰도 검증 불가, 노쇼·실력 미스매치가 그대로 노출확인할 근거 없음오픈채팅·당근마켓 커뮤니티용병모집매치업(Match-up) — 약점: 실력은 자기 신고(나이·성별·희망 레벨) 기준이라 검증 수단 없음자기 신고매치업(Match-up)플랩풋볼(Plab) — 약점: 레벨이 매치 참여 이력·매니저 평가 기반이라 실제 플레이 데이터 근거는 부족참여 이력 · 매니저 평가플랩풋볼(Plab)SUPERSUB — 영상 분석 기반으로 실력을 데이터화·검증 / 경기 영상을 직접 분석해 객관적 플레이 데이터로 실력을 증명경기 영상 분석SUPERSUB실력을 무엇으로 보여 주나 — 오른쪽일수록 실제 경기 플레이에 가까운 근거
그림 4-1. 서비스마다 실력을 무엇으로 보여 주나 — 아래 비교표의 약점 칸을 근거의 단계로 놓았다(오른쪽일수록 실제 플레이에 가까운 근거). 칸에 마우스를 올리면 표의 약점 칸이 보인다.
서비스 강점 약점 SUPERSUB과의 차이
매치업(Match-up) 국내 점유율 1위, 구장 예약(공공 1,400곳+민간 700곳)과 매칭을 한 앱에서 처리 실력은 자기 신고(나이·성별·희망 레벨) 기준이라 검증 수단 없음 영상 분석 기반으로 실력을 데이터화·검증
플랩풋볼(Plab) 국내 최대 소셜 매치 플랫폼, 전담 매니저·직영 구장 운영으로 초보자도 진입 쉬움 레벨이 매치 참여 이력·매니저 평가 기반이라 실제 플레이 데이터 근거는 부족 경기 영상을 직접 분석해 객관적 플레이 데이터로 실력을 증명
오픈채팅·당근마켓 커뮤니티 용병모집 진입장벽 없음, 누구나 바로 글 등록 가능 신뢰도 검증 불가, 노쇼·실력 미스매치가 그대로 노출 검증된 리포트로 매칭 신뢰도 확보

수익 모델 (안)

1. 매칭 수수료

  • 용병 매칭 성사 시 참가비의 일정 % 수수료 [TBD — 예: 5~10%]

2. 프리미엄 구독

  • 팀 단위 구독: 무제한 용병 모집 공고, 팀 통계 대시보드 등
  • 개인 프리미엄: 실력분석 상세 리포트, 우선 매칭 노출

3. 광고/제휴

  • 스포츠 용품 브랜드, 구장 대관 업체와의 제휴 광고
  • [TBD]

4. 데이터 라이선싱 (장기 관점)

  • 익명화된 실력분석 데이터를 스포츠 관련 기관/기업에 제공 [TBD]

초기 비즈니스 전략

  • 특정 지역(예: 대학가, 특정 구) 축구/야구 동호회를 대상으로 시범 운영 → 데이터 확보 → 확장
  • [TBD — 구체적 GTM(Go-to-Market) 전략]